Background

Tinklinio taisyklės


Pagrindinės tinklinio taisyklės ir žaidimo dinamika

Tinklinis yra populiari komandinė sporto šaka, žaidžiama tarp dviejų komandų. Greitas ir jaudinantis žaidimas tinklinis yra žinomas dėl savo pagrindinių taisyklių ir dinamikos. Šiame straipsnyje panagrinėsime pagrindines tinklinio taisykles ir kaip veikia žaidimas.

Žaidimų aikštelė ir įranga

Tinklinio žaidimas žaidžiamas stačiakampėje aikštelėje, o aikštelės matmenys yra 18 metrų ilgio ir 9 metrų pločio pagal tarptautinius standartus. Aikštę į dvi dalis padalija tinklelis, kurio aukštis vyrams yra 2,43 metro, o moterų – 2,24 metro.

Abi komandas sudaro po šešis žaidėjus, o komandų žaidėjų sudėtis yra svarbi. Žaidėjai paeiliui žaidžia užpakalinės ir priekinės aikštelės žaidėjais. Žaidėjai vilki sunumeruotus marškinėlius ir kiekvienas žaidėjas turi tam tikrą numerį.

Kamuolio padavimas ir padavimas

Žaidimas prasideda padavimu. Padavėjas smūgiuoja kamuolį į aptarnavimo liniją savo aikštės gale. Serviso kamuolys turi pereiti per tinklą ir atsidurti priešininko aikštėje. Šaudydamas serveris turi turėti kojas ant aptarnavimo linijos arba už jos.

Priešininkų komanda bando sugauti arba suvaldyti aptarnavimo kamuolį. Žaidėjai atlieka tinklinio smūgius, kad perimtų kamuolį ir neleistų varžovų komandai numesti kamuolio. Tai apima įvairius smūgius, tokius kaip „smaigalys“ (greitas ir aukštas kamuolio smūgis į priešininko aikštę), „blokas“ (priešininko smūgio blokavimas), „perdavimas“ (kamuolio perdavimas komandos draugui) ir „gynyba“ (žaidimo valdymas). oponento dunks arba šūviai). yra prieinama.

Taškai ir rinkiniai

Taškų žaidime tikslas yra perduoti kamuolį į priešininko aikštę ir užtikrinti, kad varžovų komanda negalėtų valdyti kamuolio. Kai komanda gauna padavimą, ji turi galimybę pelnyti tašką. Tarptautinėse tinklinio rungtynėse dažniausiai laimi pirmoji komanda, surinkusi 25 taškus. Tačiau kai pasiekiamas 25 taškas, žaidimą gali tekti laimėti bent dviem taškais.

Tinklinio rungtynės paprastai žaidžiamos geriausiu iš trijų setų. Komanda, kuri laimi pirmus tris setus, laimi žaidimą. Jei abi komandos laimi po du setus, gali būti žaidžiamas „konkursinis setas“. Šį setą laimi pirmoji komanda, pasiekusi tam tikrą taškų skaičių, ir nulemia rungtynių baigtį.

Pakeitimai ir teisėjai

Žaidėjų pasikeitimams tinklinyje taikomos tam tikros taisyklės. Keičiant žaidėjus, apie tai informuojami teisėjai ir užtikrinama, kad žaidėjai patektų į aikštę pagal rotacijos taisykles.

Yra teisėjų, kurie vadovauja tinklinio rungtynėms. Yra įvairių teisėjų pozicijų, tokių kaip teisėjas, linijos žaidėjas ir taškų sargas. Teisėjai užtikrina, kad žaidimas būtų žaidžiamas tinkamai ir būtų laikomasi taisyklių. Jie skiria taškus ir prireikus įspėja žaidėjus.

Sportiškumas ir sportiškumas

Tinklinis teikia didelę reikšmę sportininko ir komandos elgesiui. Sąžiningo žaidimo ir sportiškumo sąvokos yra vienas iš tinklinio kertinių akmenų. Iš žaidėjų tikimasi pagarbos priešininkams ir teisėjams. Įžeidžiantis elgesys gali sukelti įspėjimus ir nuobaudas.

Apskritai, tinklinis yra įdomus žaidimas

Prev Next